DETONADO SYPHON FILTER: DARK MIRROR
EPISÓDIO 1
PARTE 1: "INSERTION POINT ALPHA"
01. ELIMINE O GUARDA QUE ESTÁ INVESTIGANDO O CORPO DO OPERÁRIO. EQUIPE O RIFLE E ACERTE O VIGIA NO ALTO DA TORRE. PEGUE O CARTÃO DE SEGURANÇA NAS ROUPAS DO OPERÁRIO. SIGA PELO CORREDOR DO LADO DIREITO E ACABE COM TODOS OS ALVOS QUE PASSAREM NA SUA FRENTE. ATIRE NA TRAVA DA GRADE NO FINAL DO CORREDOR. DESÇA PELA ESCADA E PROSSIGA.
02. SEJA RÁPIDO E ATIVE O INTERRUPTOR VERMELHO NO NÍVEL SUPERIOR EM MENOS DE 18 SEGUNDOS. ACERTE TODOS OS INIMIGOS QUE ESTIVEREM NA TELA PARA DAR COBERTURA Á LIAN XING E APERTE PARA MANDAR A GAROTA ANDAR. LEVE SUA PARCEIRA EM SEGURANÇA ATÉ O ALTO DA TORRE. ASSIM QUE LIAN JOGAR UMA LANÇA PARA O SEU LADO, DESÇA PELO CABO DE AÇO.
PARTE 2: "RED JACK"
03. EQUIPE O SEU RIFLE E ACABE COM TODOS OS INIMIGOS. USE OS CABOS DE AÇO PARA ATRAVESSAR E REPITA PARA CHEGAR AO PRÉDIO DO LADO DIREITO. ABRA A PORTA, NOCAUTEIE OS DOIS GUARDAS E USE O COMPUTADOR. GABE LOGAN CONTA COM TRÊS ÓCULOS ESPECIAIS: VISÃO TÉRMICA (VERMELHO), VISÃO NOTURNA (VERDE) E RAIOS-X (AZUL). EQUIPE OS SEUS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA E VASCULHE O LOCAL PARA ENCONTRAR UM SÍMBOLO AMARELO BRILHANDO - VÁ ATE O LOCAL E ACIONE O CIRCUITO. ACESSE O COMPUTADOR NOVAMENTE.
04. ACABE COM OS GUARDAS QUE INVADEM O LOCAL E VOLTE A ÁREA CENTRAL. ELIMINE OS INIMIGOS, DESÇA E ACIONE O PAINEL VERMELHO. SEU PRÓXIMO ALVO É UM INIMIGO COM UM LANÇA-CHAMAS: ACERTE O CILINDRO DE GÁS QUE ESTA NAS COSTAS DO VILÃO PARA MANDA-IA PELOS ARES.
PARTE 3: "FINDING FREEMAN"
05. ACABE COM O GUARDA SOLITÁRIO NO CORREDOR DO LADO DIREITO. USE O GANCHO PARA ALCANÇAR O CABO DE AÇO E PROSSIGA COM CUIDADO PARA NÃO SE QUEIMAR. VÁ ATÉ O FINAL DO CORREDOR E ENTRE NO DUTO DE AR DO LADO DIREITO. ATIRE NO INTERRUPTOR DO OUTRO LADO PARA DESLIGAR O LANÇA-CHAMAS.
06. ENTRE NO PRÓXIMO DUTO A ESQUERDA E ATIRE NO INTERRUPTOR ENTRE OS VENTILADORES. COM A GRADE FORA DO CAMINHO, SIGA EM FRENTE E ACERTE O GUARDA QUE ESTA COMPRANDO REFRIGERANTE. ELIMINE OS SOLDADOS E PEGUE A CHAVE NO CORPO DO ÚLTIMO GUARDA. USE-A NO ELEVADOR.
PARTE 4: "A MAN WITHOUT POWER"
07. ALVEJE OS DOIS GUARDAS LOGO QUE SAIR DO ELEVADOR. USE O RIFLE PARA ACERTAR O INTERRUPTOR NO FINAL DO CORREDOR E PARA ELIMINAR TODOS OS SOLDADOS. PENDURE-SE NO CABO DE AÇO PARA IR AO LADO ESQUERDO. SUBA PELA ESCADA E ELIMINE TODOS DENTRO DO ESCRITÓRIO. ABRA A PORTA E, NO CORREDOR, ACABE COM OUTROS DOIS GUARDAS. DESÇA PELA ESCADA, VIRE PARA O LADO DIREITO E USE O DISPOSITIVO DA PORTA.
08. O DISPOSITIVO NÃO FUNCIONA E VOCÊ PRECISA ENCONTRAR UM FUNCIONÁRIO DO LOCAL. SIGA PELA PORTA DO LADO ESQUERDO, DESÇA E ABRA A PORTA NO FINAL DO CÔMODO. ASSIM QUE ENTRAR, VIRE RAPIDAMENTE À DIREITA E ELIMINE O SOLDADO. AJUDE O FUNCIONÁRIO A RESTABELECER A ENERGIA - BASTA ACESSAR TODAS AS MAQUINAS DO LADO DIREITO. ACIONE AS DUAS ALAVANCAS AO MESMO TEMPO COM A AJUDA DO HOMEM DE ROUPA LARANJA.
PARTE 5: "FREEMAN- S FILES"
09. VOCÊ PRECISA ESCOLTAR O FUNCIONÁRIO, PARA ISSO, APERTE PARA MANDÁ-IO ANDAR OU PARAR. SUBA PELAS ESCADAS, VIRE Á DIREITA E ELIMINE OS GUARDAS. PROSSIGA E MEXA NO QUADRO DA PAREDE DO LADO ESQUERDO PARA REVELAR O COFRE. O FUNCIONÁRIO VAI DITAR O CÓDIGO DE TRÊS NÚMEROS PARA VOCÊ E ESSA SEQÜÊNCIA MUDA A CADA NOVO JOGO. SÓ PARA GARANTIR: ONE: UM; TWO: DOIS; THREE: TRÊS; FOUR: QUATRO; FIVE: CINCO; SIX: SEIS; SEVEN: SETE; EIGHT: OITO; NINE: NOVE.
10. PEGUE A NOVA ARMA E DESÇA. VIRE Á ESQUERDA APÓS A ESCADA E MANDE O FUNCIONÁRIO USAR O DISPOSITIVO AO LADO DA PORTA. ENTRE, ELIMINE OS DOIS GUARDAS E USE O COMPUTADOR, MAS NOVAMENTE VAI FALTAR ENERGIA. AJUDE O FUNCIONÁRIO A SUBIR NO FORRO PARA RESTABELECER A ENERGIA.
11. USE OS ÓCULOS AZUIS PARA ENXERGAR ATRAVÉS DA PAREDE. APERTE OS DISPOSITIVOS ONDE O FUNCIONÁRIO PARAR. ATIRE ATRAVÉS DA PAREDE PARA ELIMINAR OS INIMIGOS QUE INVADEM O LOCAL. USE O COMPUTADOR E MANDE O FUNCIONÁRIO ABRIR MAIS UMA PORTA. DESTRUA OS INIMIGOS E TENTE ABRIR A PRÓXIMA PORTA. VOLTE E O FUNCIONÁRIO VAI AJUDÁ-IO A SUBIR NO DUTO DE VENTILAÇÃO.
EPISÓDIO 2
PARTE 1: "UNDER NORAD'''' 5 NOSE"
12. SEU PRIMEIRO OBJETIVO É ENCONTRAR OS TRÊS DRIVES ESCONDIDOS ENTRE AS CAIXAS. COLOQUE OS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA E INVESTIGUE OS RECIPIENTES QUE BRILHAM COM UMA BOLA AMARELA. BASTA SUBIR E ABRIR A TAMPA DO RECIPIENTE PARA COLETAR O DRIVE. INIMIGOS VÃO SURGIR DO NADA SEMPRE QUE VOCÊ COLETAR UM DRIVE; ACABE COM TODOS.
13. ELIMINE O HOMEM ASSIM QUE ELE DESCER DO AVIÃO E INVESTIGUE O CORPO PARA ENCONTRAR O CARTÃO DO COMPUTADOR. ENTRE E ACERTE MAIS ALGUNS ALVOS. USE O COMPUTADOR E ELIMINE O HOMEM NO ALTO DA ESCADA. VÃ ATE O FUNDO DO AVIÃO E PLANTE O EXPLOSIVO C4. DESÇA E ACABE COM QUALQUER RESISTÊNCIA, INCLUSIVE COM O ATIRADOR SOBRE O VEICULO DE NEVE. SUBA E DESTRUA TODOS QUE TENTAREM RETOMAR O VEICULO ATE QUE O AVIÃO VÁ PELOS ARES, LITERALMENTE.
15. VÁ PARA A ÁREA DO LADO ESQUERDO, DESARME DUAS ARMADILHAS E VOLTE PARA A ÁREA COBERTA. ENTRE NO CORREDOR DO LADO DIREITO E VÁ PELO DUTO. VOCÊ TEM POUCO MENOS DE QUATRO MINUTOS PARA DESARMAR UMA BOMBA: DESÇA RAPIDAMENTE E SUBA NA TORRE CENTRAL PARA DESARMA-IA.
PARTE 3: "KREISLER''''S GARDEN"
16. ATIRE NA PORTA DO DUTO ATRÁS DO PONTO INICIAL E SUBA NO DUTO MAIS ALTO. DESÇA, COLOQUE OS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA E ATIRE NAS QUATRO TAMPAS DE DUTOS DE AR - SÃO AS ÁREAS QUE APARECEM BRILHANDO NA COR AMARELA. ACIONE O DISPOSITIVO DO LADO ESQUERDO E EVACUE O LOCAL. SALVE O DOUTOR QUE ESTÁ PRESO NO NÍVEL SUPERIOR, PEGUE O CARTÃO COM UM DOS GUARDAS QUE APARECEREM E, NO ANDAR ABAIXO DE ONDE SEU AMIGO ESTAVA, PEGUE A CHAVE DO ELEVADOR. VIRE Á ESQUERDA, DESÇA E ENTRE.
17. TOME CUIDADO COM O ELEVADOR: DESÇA RAPIDAMENTE E SIGA EM FRENTE ATÉ A ÁREA CENTRAL. ACABE COM TODOS PARA LIBERAR A PORTA NO NÍVEL INFERIOR. USE O COMPUTADOR. ASSIM QUE A SALA FOR TRANCADA, ELIMINE A TROPA - NÃO OS DEIXE CHEGAR PERTO OU ELES VÃO JOGAR BOMBAS DENTRO DA SUA SALA.
PARTE 4: "FREEMAN'S ANSWER"
18. DESTRUA OS INIMIGOS QUE ESTÃO NA AREA DO LADO OPOSTO. USE O CABO DE AÇO PARA CHEGAR Á PLATAFORMA ADIANTE. DESÇA PELA ESCADA E ABRA CAMINHO EM MEIO A TODOS OS ADVERSÁRIOS. SIGA PELOS NOVOS CORREDORES ATÉ CHEGAR À SALA COM VARIAS EXPLOSIVOS E MANDE SUA PARCEIRA DAR COBERTURA (APERTE). CORRA ATÉ AS BOMBAS E DESARME-AS. QUANDO NÃO RESTAR MAIS NENHUMA, ELIMINE O INIMIGO.
EPISÓDIO 3
PARTE 1: "OLD FRIENDS"
19. ACERTE O INIMIGO NO ALTO DA SACADA. PROSSIGA E VIRE NO BECO À ESQUERDA. ELIMINE TODOS OS INIMIGOS QUE APARECEREM E PASSE PELA ÚLTIMA PORTA DO LADO DIREITO. ACABE COM MAIS DOIS INIMIGOS E SUBA NAS CAIXAS À ESQUERDA. VÁ ATÉ A SACADA, ABRA A PORTA COM UM PONTAPÉ E PREPARE-SE PARA SALVAR LIAN.
20. VOLTE E ESCOLTE A GAROTA. ELA FICA NA DEFENSIVA E SEGUE PELO CAMINHO CERTO SEMPRE QUE A ÁREA ESTIVER SEGURA. USE O EXTINTOR (R1) PARA APAGAR O FOGO NA CABANA E ENTRE. TIRE O ARMÁRIO DA FRENTE DO DUTO, DESÇA E ELIMINE TODOS OS SOLDADOS NA RUA. VÁ ATÉ O BECO.
PARTE 2: "MEMORIES"
21. NESTA FASE, SEU DESAFIO RESUME-SE A ELIMINAR TODOS OS INIMIGOS. SEJA RÁPIDO E ACERTE-OS ANTES QUE ELES CHEGUEM PERTO O BASTANTE PARA FERIR LOGAN E SUA PARCEIRA.
EPISÓDIO 4
PARTE 1: "FORGED UNDER FIRE"
22. DETONE O GUARDA QUE ESTÁ TENTANDO EXECUTAR O SOLDADO ALIADO. VOCÊ DEVE ESCOLTÁ-IA ATÉ O RÁDIO PARA PEDIR AJUDA. DESÇA PELA RAMPA, EXTERMINE OS DOIS GUARDAS E SIGA ATÉ O FUNDO DO LOCAL. USE UM DARDO EXPLOSIVO PARAR ABRIR CAMINHO E ENTRE PELO DUTO DE AR.
23. ELIMINE OS INIMIGOS E USE O CANO DA PAREDE DO LADO ESQUERDO PARA TRANSPORTAR OS PRODUTOS QUÍMICOS. MANDE O SEU ALIADO SEGUI-IA. SUBA NA CAIXA E ENTRE PELA JANELA. PROTEJA SEU PARCEIRO ENQUANTO ELE MEXE NO RÁDIO.
PARTE 2: "TRAITOR IN OUR MIDST"
24. DÊ A ORDEM PARA O SEU COMPANHEIRO SE ESCONDER E ELIMINE OS DOIS GUARDAS DO LADO OPOSTO – HÁ UM BARRIL EXPLOSIVO PERTO DELES; APROVEITE. PASSE SOBRE A MADEIRA E TOME CUIDADO PARA NÃO CAIR. LIGUE A LANTERNA E CHAME O SEU COMPANHEIRO. SUBA PELA ESCADA E ELIMINE OS GUARDAS. CHAME O SEU AMIGO PARA INSTALAR O RADIO.
25. ASSIM QUE O CHÃO DESABAR, SIGA PELO CORREDOR E ELIMINE OS SOLDADOS. PASSE AGACHADO NA PORTA EM CHAMAS E ACABE COM OS OPONENTES. AJUDE O SOLDADO A SUBIR ATE O BURACO NO TETO E ELE VAI RETRIBUIR. NO ANDAR SUPERIOR, MANDE ELE SE ESCONDER E DETONE OS GUARDAS NO CORREDOR.
26. ATIRE UM DARDO EXPLOSIVO NA PAREDE DO LADO ESQUERDO PARA DERRUBAR O REBOCO E PASSAR PELO ÁCIDO NO CHÃO. ELIMINE OS SOLDADOS DO ANDAR INFERIOR, DESÇA E CHAME O SEU AMIGO. DESÇA, ELIMINE TODOS OS INIMIGOS NOS CORREDORES E ENTRE NO DUTO DE AR. AJUDE O SOLDADO A COLOCAR UMA TÁBUA NO BURACO PARA FORMAR UMA PONTE. PASSE PELA PORTA E ACERTE OS DOIS GUARDAS NA PARTE INFERIOR. SUBA NO SEGUNDO GRUPO DE CAIXAS E PROSSIGA PELA ESCADA. VIRE Á DIREITA E CONTORNE A ESTRUTURA DE METAL.
27. PROTEJA O SOLDADO ALIADO ATE QUE ELE O ALCANCE. ATIRE NOS TRÊS GRUPOS DE SOLDADOS, PRINCIPALMENTE QUANDO ELES SUBIREM PELAS ESCADAS. QUANDO O SOLDADO CHEGAR, MANDE-O INSTALAR UMA FREQÜÊNCIA NO RÁDIO. DESÇA PELA ESCADA E VASCULHE O GALPÃO. A SENHA 541 ABRE A PORTA.
PARTE 3: "THE ULTIMATE SACRIFICE"
28. CORRA PELOS CORREDORES DA NOVA INSTALAÇÃO ATE PASSAR PELA PORTA. VIRE A ESQUERDA E PROSSIGA ABAIXADO PARA SURPREENDER OS TRÊS GUARDAS. CONTORNE O LOCAL E SUBA PELA ESCADA. USE UMA ARMA DE PRECISÃO PARA ELIMINAR OS DOIS GUARDAS NO FUNDO. VIRE NA SEGUNDA PASSAGEM À ESQUERDA DUAS VEZES PARA ENCONTRAR O ARMÁRIO COM O KIT MEDICO.
29. O SEU NOVO OBJETIVO E VOLTAR À SALA DO INICIO DA MISSÃO. NÃO PENSE DUAS VEZES E ELIMINE TODOS QUE APARECEREM. DESÇA PELAS ESCADAS E DERRUBE OS SOLDADOS DA PLATAFORMA DE METAL. VIRE À DIREITA, SUBA PELA RAMPA E ACABE COM TODOS QUE SURGEM NA PORTA DO LADO DIREITO.
30. CONTINUE PELO CORREDOR E PEGUE O KIT MEDICO. DESTRUA OS SOLDADOS E SIGA PELA ESCADA À DIREITA. SIGA PELA PLATAFORMA, ELIMINE O GUARDA DO LADO OPOSTO E USE O CABO DE AÇO PARA IR ATE IA. PROSSIGA, VIRE À ESQUERDA, SUBA NA CAIXA E USE A PAREDE PARA SEGUIR EM FRENTE. ABRA A PORTA DUPLA, PEGUE OS ITENS E DESÇA PELA ESCADA.
PARTE 4: "THE TROJAN HORSE"
31. ELIMINE OS GUARDAS AO REDOR DO CAMINHÃO E SOBRE OS MUROS. VÁ ATE A PORTA DO LADO DIREITO E FUZILE O SOLDADO DE CAPACETE AZUL. ASSIM QUE O TANQUE DE GUERRA INVADIR O LOCAL, SEJA RÁPIDO E PEGUE O LANÇA-MISSEIS NO CAMINHÃO PARA ATACAR O ALVO PELA FRENTE E PELAS LATERAIS. TOME CUIDADO COM OS SOLDADOS NAS TORRES LATERAIS DA BASE. DESTRUA OS TRÊS PAINÉIS PARA CONCLUIR A MISSÃO.
EPISÓDIO 5
PARTE 1: "FIST FULL OF RUBLES"
32. ALVEJE TODOS OS INIMIGOS NO JARDIM DE ENTRADA DA CASA. ABRA A PORTA DUPLA E "LIMPE" OS DOIS ANDARES. SUBA PELAS ESCADAS E ABRA A ULTIMA PORTA DO LADO DIREITO. COLOQUE OS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA PARA ENCONTRAR DUAS ARMADILHAS NAS ESTÁTUAS DO PRÓXIMO CORREDOR (APERTE PARA DESARMÁ-IAS). PASSE PELO BIOMBO JAPONÊS, VIRE Á ESQUERDA E PEGUE O DOCUMENTO NA CAIXA DE CHARUTOS NO BALCÃO.
33. VOLTE AO CORREDOR DAS ESTÁTUAS E ENTRE PELA PORTA DO LADO DIREITO. VÁ PARA A SACADA E ELIMINE OS DOIS INIMIGOS. RESTAURE A ENERGIA NO PAINEL, ENTRE NO PRÓXIMO QUARTO E PEGUE OS ITENS E OS CARTÕES DE ACESSO. RETOME AO SALÃO DAS ESCADAS E ABRA A PORTA COM O SEU NOVO CARTÃO PARA ENTRAR NO CASSINO.
PARTE 2: "BLOOD MONEY"
34. ACABE COM A RESISTÊNCIA INIMIGA NA PRIMEIRA SALA E SIGA PELO CORREDOR. COLOQUE OS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA E DESATIVE AS ARMADILHAS. APÓS DESARMAR A PRIMEIRA, ENTRE NA SALA Á DIREITA E ELIMINE VICTOR. CONTINUE PELO CORREDOR, DESATIVE MAIS DUAS MINAS E, NO FINAL DO CORREDOR, VIRE Á ESQUERDA E PASSE PELO ARMÁRIO. PROSSIGA, VIRE Á DIREITA E SUBA PELAS ESCADAS DO LADO DIREITO. USE O SCANNER PARA ABRIR A PORTA E ENTRE NA SALA DE SEGURANÇA. PEGUE O ITEM QUE VAI AJUDÁ-IO A ENCONTRAR OS CHIPS ESCONDIDOS.
35. NA SALA ANTERIOR, USE OS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA E VÁ ATÉ OS PONTOS AMARELOS PARA PEGAR OS CHIPS. VOLTE Á SALA ONDE VOCÊ ELIMINOU VICTOR E USE O LAPTOP PARA TRANSMITIR OS DADOS PARA SUA PARCEIRA. VOLTE Á SALA ONDE VOCÊ ENCONTROU OS CHIPS.
EPISÓDIO 6
PARTE 1: "MEETING FATE"
36. ELIMINE OS DOIS FRANCO·ATIRADORES NAS TORRES. DESÇA PELA ESCADA E SIGA A DIREITA PARA ENCARAR DEZENAS DE SOLDADOS MUNIDOS COM UM FORTE EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO. NÃO TENHA DÓ E ACERTE·OS SOMENTE DA CINTURA PARA BAIXO. COM A ÁREA LIMPA, ACABE COM OS DOIS FRANCO· ATIRADORES NAS DUAS TORRES. VOLTE E ATIRE NA GRADE DO LADO DIREITO. DESÇA PELA ESCADA.
37. ACABE COM TODOS OS INIMIGOS NA PLATAFORMA. SUBA PELA PRIMEIRA ESCADA E PEGUE O CARTÃO NO CORPO DO FUNCIONÁRIO. DESÇA PELAS ESCADAS E CONTINUE ATÉ O FINAL DA PLATAFORMA. VOCÊ TEM APENAS OITO SEGUNDOS PARA SALVAR DOIS REFÉNS DAS MÃOS DE UM SOLDADO COVARDE: EQUIPE SUA ARMA DE PRECISÃO, ESCOLHA O DARDO DE CHOQUE (EDR), MIRE NO COTOVELO DO INIMIGO E APERTE R1DUAS VEZES PARA DAR O CHOQUE. USE O CARTÃO NA PORTA.
PARTE 2: "INTO THE ABYSS"
38. COLOQUE OS ÓCULOS DE VISÃO TÉRMICA, ELIMINE OS INIMIGOS DO ANDAR E DESARME AS BOMBAS - ACERTE TAMBÉM OS GUARDAS NO ANDAR INFERIOR. SIGA EM FRENTE E NO FINAL DO CORREDOR VAI ROLAR UMA EXPLOSÃO. VÁ PARA A PLATAFORMA DO LADO ESQUERDO, DESÇA PELA ESCADA E ATIRE NA TRANCA DO ELEVADOR PARA LIBERTAR OS CIVIS. SIGA PELO CORREDOR. ACABE COM TODOS OS INIMIGOS E UM DELES VAI ROUBAR A SUA ARMA DE PRECISÃO. USE A ARMA QUE SOBROU PARA ACERTAR O ALVO NA PLATAFORMA.
EPISÓDIO 7
PARTE 1: "RED SECTION"
39. SIGA SUA PARCEIRA E APERTE O BOTÃO DA EMPILHADEIRA PARA FORMAR UMA PLATAFORMA. SUBA DEPOIS DE LIAN E VÁ ATRÁS DELA. DESÇA E ELIMINE TODOS OS GUARDAS PARA SALVAR A PARCEIRA. QUANDO LIAN CONSEGUIR SE INFILTRAR, VÁ AO OUTRO LADO DO CAMINHÃO E PEGUE O CARTÃO. VOLTE E ENTRE NA SALA DE SEGURANÇA PARA ATIVAR O GUINCHO.
40. SAIA E SUBA NO GUINCHO. USE O CABO DE AÇO PARA DESCER E ENTRAR NO CAMINHÃO. ABRA A PORTA E ELIMINE OS QUATRO GUARDAS. PASSE PELO PORTÃO E IGNORE A PORTA DO LADO ESQUERDO. ATIRE NA TRAVA DA GRADE DO DUTO, ENTRE E USE A CHAVE NO FINAL DO CORREDOR PARA DESATIVAR OS VENTILADORES. VOLTE, ABRA A PORTA, PASSE PELO VENTILADOR E DESCARREGUE SUA ARMA NOS INIMIGOS. UM GUARDA VESTIDO COM UMA ROUPA ESPECIAL O ESPERA: DÊ O COMANDO PARA A SUA PARCEIRA LANÇAR GRANADAS E APROVEITE O MOMENTO QUE A ROUPA NÃO ESTA ATIVA PARA FUZILA-IO.
PARTE 2: "DROWNING"
41. NOCAUTEIE OS TRÊS GUARDAS SEM USAR ARMAS. SIGA PELO CORREDOR E USE SUA ARMA PARA ELIMINAR DOIS INIMIGOS. ACERTE OS SOLDADOS NOS ANDARES ABAIXO E ATRAVESSE SOBRE A VIGA NO CENTRO DA TELA. AO CHEGAR AO OUTRO LADO, USE O CABO DE AÇO PARA DESCER UM NÍVEL E REPITA MAIS UMA VEZ.
42. USE A ESCADA PARA CHEGAR A ÁREA MAIS BAIXA E PROSSIGA PELA ESCADA CIRCULAR. DESATIVE DUAS VÁLVULAS PARA SEGURAR O NÍVEL DE ÁGUA E VOLTE PARA SALVAR A GAROTA. SUBA E ELIMINE TODOS OS GUARDAS E PASSE PELA PORTA IDENTIFICADA POR UMA LUZ AZUL ACIMA. PEGUE A GRANADA NO SEGUNDO BAÚ DO LADO DIREITO E ATIRE NO FUNDO DO CORREDOR. CORRA ATÉ IA E ACERTE TODOS OS ADVERSÁRIOS.
43. SIGA PARA O LADO DIREITO E DESTRUA A TELA DE TODOS OS COMPUTADORES. DESTRUA OS SOLDADOS QUE EM SEGUIDA E PASSE PELA PORTA NO FUNDO DA SALA. DESTRUA OS TRÊS ÚLTIMOS COMPUTADORES.
PARTE 3: "EVENT HORIZON"
44. A MISSÃO COMEÇA COM VOCÊ TRANCADO EM UMA SALA. APROXIME-SE DO VIDRO E DÊ O COMANDO PARA A SUA COMPANHEIRA ELIMINAR O INIMIGO. SAIA E VÁ ATE O ELEVADOR. NA NOVA ÁREA HÁ UMA MÁQUINA QUE GIRA RAPIDAMENTE: ESPERE A PONTA DOURADA PARAR E VIRE A DIREITA PARA ENTRAR NA PASSAGEM DA PAREDE.
45. SIGA PELA PORTA ABERTA E ELIMINE OS SOLDADOS. ENTRE NA SALA E SALVE A GAROTA. A REFÉM VAI AJUDÁ-IO A ACIONAR AS MÁQUINAS DO LADO ESQUERDO DO COMPUTADOR E ATRÁS, A DIREITA. USE O COMPUTADOR.
46. PROTEJA LIAN ENQUANTO ELA PLANTA OS EXPLOSIVOS. ATIVE A MAQUINA E DÊ O COMANDO PARA ELA DETONAR. SAIA PELA PORTA DO LADO DIREITO, SIGA ATÉ O FINAL DO CORREDOR E ENTRE PELA PORTA ABERTA PELA EXPLOSÃO. PEGUE AS GRANADAS DO LADO ESQUERDO E JOGUE-AS NO FINAL DA RAMPA PARA EXPLODIR DOIS INIMIGOS. INVESTIGUE OS CORPOS PARA ENCONTRAR UM CARTÃO, USE-O NA PORTA DO LADO DIREITO.
PARTE 4: "MATTER''''S END"
47. SEU OBJETIVO É ELIMINAR SINGULARITY
O VILÃO USA UMA PROTEÇÃO ESPECIAL E SOMENTE EXPLOSÕES PODEM ANULA-IA POR ALGUNS INSTANTES. PEGUE GRANADAS NO BAÚ DO LADO DIREITO, JOGUE-AS PARA O LADO OPOSTO E USE UMA ARMA DE ALTA PRECISÃO PARA ACERTAR O INIMIGO. QUANDO A PROTEÇÃO DELE VOLTAR, ACERTE OS COMPARSAS QUE SURGEM PARA PEGAR UM COLETE À PROVA DE BALAS. REPITA O PROCEDIMENTO ATÉ VENCER E CURTA O FINAL DE MAIS UMA MISSÃO DE LOGAN
AVISO IMPORTANTE:
NOTA: ESSE DETONADO NÃO É FEITO PELA EQUIPE DO BLOG/SITE MIX DETONADOS, APENAS EDITAMOS, FORMATAMOS E CORRIGIMOS ALGUMAS PALAVRAS ERRADAS. TODO DETONADO PRESENTE NO SITE MIX DETONADOS, ESTARÁ COM OS DEVIDOS CREDITOS AO AUTOR COM UM HIPERLINK REDIRECIONANDO PARA O SITE FONTE, AQUELES QUE NÃO ESTIVEREM, É POR QUE OS AUTORES SÃO DESCONHECIDOS! CASO QUEIRA DISPONIBILIZAR ESSE DETONADO EM SEU SITE/BLOG, QUEIRA POR GENTILEZA INSERIR UM LINK PARA A FONTE ORIGINAL.
CRÉDITOS FINAIS:
AUTOR / FONTE:
DESCONHECIDO
EDIÇÃO¹/ FORMATAÇÃO²/ CORREÇÃO ORTOGRÁFICA³:
B. SAJERMANN
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¹: INDICE / CAPA DE BOAS VINDAS
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