ZELDA A LINK TO THE PAST (SNES)

Postado por Killertw quinta-feira, 27 de maio de 2010

Zelda_Ocarina_of_Time 


DETONADO ZELDA A LINK TO THE PAST


 


.: Acordando :.



Você acorda com uma princesa pedindo socorro telepaticamente. Pegue a lanterna no baú e suba até o castelo, vá para direita e encontre a passagem secreta.


Entre no castelo e depois na primeira porta a esquerda, siga pra cima e vá para direita, desça as escadas na próxima sala. Pegue o mapa no baú e mate o guarda para pegar a chave da porta.


Só há um caminho a seguir, pegue o bumerangue e mate o guarda para pegar oura chave, vote e entre na porta trancada. Derrote o guarda para pegar a chave grande e abrir o calabouço, converse com a princesa, volte até a sala do trono e abra a passagem secreta atrás do trono. É só seguir em frente, quando chegar À porta trancada, abra o baú a direita da sala escura para encontrar a chave, quando estiver na sala com 2 alavancas, puxe a da direita para abrir a porta. Pegue o coração e vá para Vila Kakariko.


.: Eastern Palace :.


 


A vila fica a esquerda do mapa, pressione X para ver o mapa e o ponto onde deve ir. Entre no palacio a esquerda e fale com o velho, depois vá para nordeste e entre no castelo. Siga em frente e entre na porta a esquerda, derrote os esqueletos, desça e entre a esquerda novamente, pegue a bússola no baú, desça a escada e vá sempre pra direita, até encotrar uma sala sem saída, levante os vasos e pegue a chave, volte e use na porta a esquerda derrote o soldado verde e levante o vaso que as estrelas de fogo guardavam, suba no botão para revelar o baú com a chave grande.
  
   Entre na porta acima, pegue o Arco no braú grande e entre na porta acima do baú. Mate os soldado verde e pegue a chave, abra a porta a esquerda, seguindo a esquerda, mate o mostro vermelho pra abrir a porta. Armos Knights - Use flechadas e quando sobrar apenas um detone com a espada. Você ganha um coração extra e o Medalhão da Coragem. Volte ao palácio e fale com o velho, ele dará a você a Pegasus Boots.


Desert Place


 


Volte a Kakariko Vilage, e entre na biblioteca que fica ao sul, corra em direção a estante para derrubar o livro de mudora.


Vá para o deserto a esquerda do mapa, para chegar lá, partindo de sua casa, vá para o sul e depois para esquerda. Use o livro no monolito para abrir a passagem, vá para esquerda e na porta acima, pegue o mapa e entre na próxima porta acima a esquerda para pegar a chave, volte e vá para direita, desça e use a chave na porta, pegue a bússola, suba na porta acima para pegar a chave grande.
Volte para a esquerda acima, tire os vasos para encontrar o botão que abre a porta acima, entre e pegue a Power Glove.


Desça pela esquerda e saia do castelo para pegar mais um coração (3º pedaço). Vá para cima, mas não entre no castelo, suba e remova as pedras para entrar no castelo por outra porta. Empurre a pedra para abrir a porta, na próxima sala pegue a chave escondida no vaso, sejá rápido antes que o piso o acerte. Entre na porta e remova os vasos para encontrar a chave da porta, cuidado com o olho lazer. Nesta sala quebre os vasos também para encontrar a chave. Depois de matar o cavaleiro vermelho, acenda todas as tochas para revelar a passagem secreta que o leva até o chefe.


Lanmolas - Melhor ataque é com a espada, quando ele estiver próximo de morrer ao sair do chão irá atirar pedaços de pedra vem voçê, desvie e desça a espada.


.: Tower of Hera :.



Volte á Kakariko Village.
Saia pelo norte e siga por cima a direita até encontrar uma pedra grande que impede a passagem a entrada da caverna. Avance até encontrar um velho, leve-o até fora da caverna e ele dará a você o Espelho.


Entre na porta que o velho entrou e siga para direita até encontrar a saída, suba as escadas e vá bem para direita até encontrar o portal que da acesso ao Dark World. Use o espelho onde está os mostros e caia do lado norte, siga para direita e entre no castelo.
  
Batendo nos cristais você irá alternar quais pilares darão acesso ao castelo. Suba para pegar o mapa no baú, volte e desça a escada a esquerda, pegue a chave, volte use a chave na porta ao norte, desvie todos os azulejos andando em circulos e espere a porta se abrir. Bata no cristal e desça, nesta sala ascenda todas as tochas para revelar o baú que está a chave grande.


Volte a entrada do castelo e suba pela escada a direita, avance até eonctrar o baú que está a bússola, deixe o baú grande para depois suba a escada a esquerda, neste ponto caia por este lado para pegar a Moon Pearl,que conserva sua forma no Dark World.


Suba novamente e entre na porta a direita para enfrentar o chefe do castelo.


Moldorm - Use a espada em sua cauda, cuidado para não ser empurrado para o andar de baixo, senão terá que começar a bater nele de novo e ganhe o Medalhão da Sabedoria.


.: Master Sword :.



Volte até o ponto em que teve que levantar a pedra para entrar na caverna, partindo dai siga para o norte, você verá 2 lenhadores vá para esquerda e entre na floresta (Lost Woods).

Encontre o cogumelo será uzado mais tarde, (vá para esquerda, desça pelo tronco e suba no tronco ao lado para encotrá-lo). Suba pelo tronco, vá para esquerda, desça o tronco e entre no tronco acima. Pegue a Master Sword. Volte pelo mesmo caminho.
  


.: Torre de Agahnim :.


 


Vá para o primeiro castelo (do começo do jogo) suba a escada e vá para esquerda no terraço, use a espada no selo mágico que bloqueia a porta. Sem mistérios basta seguir em frente passando os obstáculos que aparecem em cada sala. Quando chegar AO ponto em que a princesa está deitada, AGAHNIM irá sumir, use a espada na cortina para revelar a passagem.


Agahnim - Para derrotá-lo espere ele atirar a magia e a rebata contra ele não rebata a magia que parece com uma estrela, cuidado com o raio.


.: Dark World :.



Pra chegar AO segundo palácio, são Necessárias as Nadadeiras de Zora.Para isso, vá para um rio no canto nordeste de Hyrule, passando pela loja de Poções.


.: Palace of Darkness :.


 


Vá até o ponto onde pegou a Pegasus Shoes (confira no mapa), entre no labirinto pela direita, pague ao macaco 10 ruppes para que ele o ajude mais adiante, chegando AO castelo pague mais 100 Ruppes para ele abrir a porta.


Entre na porta a esquerda, pise no botão e desça a escada, pegue a chave, volte e entre na porta a direita, use o teleporte e coloque uma bomba na parede rachada abaixo. na próxima sala coloque a bomba na parede rachada acima, pegue o mapa e exploda a parede da esquerda para pegar outra chave, volte e entre na porta do meio.


 Siga pela porta a direita, empurre a pedra e pegue a chave, pule o abismo entre na porta a esquerda.

Passe correndo, pois o chão começa a cair entre na porta a direita, pegue a bússola e desça a escada a direita, pegue a chave no baú e volte, entre na porta chaveada abaixo, pule para a outra parte e entre na porta abaixo a esquerda, use uma bomba no chão rachado e caia nele, use a outra chave na porta trancada e pegue a chave grande. Caia para direita quebre o vaso e pressione o botão para revelar um baú com uma chave.

Use o teleporte, ao voltar a entrada do castelo entre na porta do meio e depois na porta a direita, pule o buraco e entre na porta a esquerda passe correndo novamente a sala que o chão cai entre na porta a esquerda, desça o labirinto e use uma bomba na parede rachada para encontrar o baú contendo o Magic Hammer.


Com ele volte a mesma sala, só que pela porta de cima vá para direita e entre na porta abaixo, pule para a plataforma do centro, bata no cristal e entre na porta a direita. Quebre os vasos e empurre a estátua para manter a porta aberta (foto acima).
Acerte uma flecha no olho da estátua para revelar a passagem, use o martelo nos pilares e solte uma bomba no cristal, corra para esquerda e abra a porta. Use o martelo nas tartarugas e mate-as quando estiver de barriga pra cima, depois de matar todas a porta se abrirá, entre no teleporte e derrote o chefe.


Helmasaur King - use o martelo na mascara, depois de quebrá-la detone-o com a espada ou com flechadas.


.: Zora'sFlippers :.



Pra chegar AO segundo palácio, é necessário ter a Zora's Flippers. Durante a passagem atire qualquer coisa neste circulo para o monstro te dar a magia Quake.


Do mesmo ponto em que pegou a magia Quake, use o espelho e volte a Light World e continue o caminho a nordeste, caminhe pela agua clara até encontrar uma cachoeira, então compre Zora'sFlippers por 500 Ruppes.
No ponto onde pegou a Magia Quake, em Light World, entre na cachoeira e atire: Bumerangue, e o Escudo para que fique melhores.


Pó mágico - de o cogumelo a bruxa do lado de fora da casa, saia da tela e volte de novo, fale com ela entre na loja e pegue o pó.
  
Em Dark World, partindo da casa de Link, vá para esquerda e fale com o monstro, pegue a pá, volte a onde estava o bixo e use o espelho, cave para encontrar a flauta, volte a Dark World e toque a flauta para ele em Light World vá para cidade e toque para o pássaro que indica as direções (norte, sul, leste, oeste). Com ela você é levado para diversos lugares mais rapidamente em Light World.


.: Swamp Palace :.


 


Entre no palácio e vá para esquerda, mate os inimigos, estoure a parede a esquerda e pegue o mapa. Volte destrua os vasos para encontrar a chave da porta, entre desça a escada e entre na porta a frente para pegar a outra chave, martela as toupeiras e empurre a alavanca. entre na porta a esquerda e depois na porta abaixo, de toda a volta e empurre pedra para revelar o baú com a bússola. volte e entre na porta abaixo a esquerda, desça a escada entre na porta e pegue a chave.


Volte e entre na porta acima a esquerda, empurre a alavanca e volte (deixe os blocos azuis para cima), nade até a porta a esquerda. Suba as escadas e caia no buraco da direita para pegar a chave grande.

Volte a sala do baú grande e pegue o HookShot, use-o no vazo a direita para pegar a chave. Entre na porta e vá para esquerda, empurre a estátua sobre o botão para manter a porta aberta. entre na primeira porta a direita e empurre a alavanca para drenar a água.

Enre na porta acima e, na penúltima cachoeira, entre na passagem secreta, pegue a chave no vaso a direita e entre na porta.
Arrghus. Use o HookShot nas nuvens e destru-as, depois desvie dos ataques e use a espada nele.


.: Skull Woods Palace :.



A entrada da floresta é ao norte de Kakariko Village, caia no primeiro buraco e pegue a chave no baú. Entre na porta acima e pise na estrala para alcançar o outro baú com o mapa.

Vá para esquerda e saia, vá para esquerda e entre na outra passagem. Vá para toda a esquerda e pegue a chave no vaso, volte empurre a estátua para manter a porta aberta e pegue a chave grande no baú.

Atravesse novamente o corredor em forma de epinha e siga sempre pela esquerda, saia e suba, use o FireRod neste ponto (foto). Se TIVER PEGADO a chave, siga para o norte, senão vá por baixo para alcançar o baú.

Saia e volte até o ponto onde terá 9 arbustos, corte o do meio para revelar a passagem e caia no buraco.


Pise na estrela e expoda a parede a esquerda, puxe a alavanca e pegue o Fire Rod. Use o HookShot para alcançar a porta a esquerda e entre nela, levante os vasos para encontrar outra chave, desça e pegue a bússola no baú, entre na porta a direita.


Na sala com as mumias, coloque fogo nas 4 tochas para abrir a passagem, use a espada nas cortinas para revelar a passagem mate todos para encontrar a chave.


Mothula - cuidado com o chão e com os espinhos que se movem o tempo todo, de espadadas sempre que puder.


.: Blind's Dungeon :.


 


Vá para a vila ao sul da floresta e levante o tridente para revelar a passagem. Siga para cima a esquerda, caia e pegue o mapa, por baixo, vá para o norte e depois para a direita, suba as escadas e pegue a bússola.

A esquerda da bússola, você encontra a chave grande. Vá para o norte a direita e entre na porta usando a chave grande, pegue a chave no vaso e entre na porta a esquerda, prossiga sempre pela esquerda até não poder continuar mais, então entre na porta acima, bata no cristal, pegue a chave no vaso e entre na porta acima.


O botão para abrir a porta está abaixo a direita, siga para direita até uma sala sem saída, atire uma bomba no piso rachado onde a luz é refletida. Volte até a sala com esteiras e siga sempre pela direita até encontrar uma sala com um buraco no centro e repleto de esteiras, entre na porta acima.

Remova a pedra e entre na porta abaixo, siga para a direita e salve a princesa, pegue a chave no vaso e volte, agora entre na porta da esquerda até encontrar o baú grande. Pegue a Titan's Mitt (que permite levantar as pedras pretas).


Blind the Thief - vá com os potes com poções para recuperar energia, e de ataque kamikaze, não se preocupe em desviar das cabeças.


.: Espada nova e Bombos :.



Antes de continuar será necessário pegar uma espada melhor e a magia Bombos.

Master Sword - Ao Sul da cidade, (próximo a casa do carco e flecha) há um sapo, leve-o até a vila, na entrada a direita (onde pegou o Magic Pownder) e use o espelho, entre na casa, depois dos irmão reencontrar-se, pague 10 Ruppes para melhorarem sua espada (saia da casa e entre novamente, pague e saia da tela, volte e pegue a nova espada).
  
Bombos - com a espada nova ao norte da cidade, use o espelho e depois o livro no monolito, para ganhar a magia Bombos.


.: Eastern Palace :.


 


Para entrar no Ice Palace vá para Light World e use a flauta, vá para o ponto 8, vá para esquerda e nade até a ilha, levante a pedra preta e encontrará o portal que o leva a dark World. (na caverna acima em Light World se jogar 100 Ruppes na água a fada aumenta a capacidade de lever bombas ou flechas).

Aqui é bom estar com a magia cheia, pois para derrotar os inimigos, será necessário o FireRod. Derrote o inimigo para abrir a porta.

Mate os inimigos e pegue a chave, quando chegar a um ponto com 4 portas siga pela porta de baixo, mate os pinguins e pegue a bússola, volte e vá para direita, mate mais uns pinguins (com a magia Bombos é mais facil) pressione e botão e volte a sala com 4 portas, entre na de cima.


Use uma bomba no cristal para dar tempo de passar para cima, depois esploda o chão e caia até o esqueleto, detone-o com uma espadada e depois uma bomba.


Mate os inimigos azuis para pegar a chave, desça, passe pela barreira de fogo, e desça a escada, e mate mais uns pinguins para abrir a porta. Entre na porta a esquerda e desça a escada, vá devagar para não escorregar.

Vá para direita pegue a chave sobre o vaso, depois encontre o botão em baixo de outro vaso, e desça pela porta abaixo, avance e pise no botão abaixo do vaso para revelar o baú com mais uma chave, depois entre na porta acima.

Continue indo pra cima e entre na porta a direita, use o HookShot para atravessar o buraco, use-o novamente para passar pelos espinhos e levante o vaso para revelar um baú com outra chave. Suba as escadas a direita, mate os esqueletos (espada e bomba) martele as toupeiras e pise no botão para revelar o baú e pegue o mapa. Puxe a lingua da estátua para abrir a passagem.


Siga pelo caminho até encontrar a chave grande, vá para esquerda, suba a escada e agora use uma bomba na esquerda para revelar a passagem caia nele e pegue a Blue Mail.


Entre na porta trancada com a chave grande e avance até encontrar um cristal, bata nele e volte a sala que estava com os pilares azuis para cima, de a volta e empurre a pedra de baixo da esquerda e caia pelo buraco. Empurre a pedra sobre o botão e entre na porta abaixo levante a pedra a esquerda e caia no buraco, enfrente Kholdstare.
Kholdstare - use o FireRod para derreter o gelo e depois desça a espada.


.: Swamp of Evil :.



Para entrar no palácio é necessário ter a magia Ether.


Em Light World use a flauta e vá para o ponto 1, suba até o monolito para pegar a magia Ether (só funciona depois de pegar a Master Sword), depois siga para o ponto 6, levante a pedra e volte a Darkworld. Suba sobre o logo no chão e Use a magia Ether para abrir a porta do castelo.


Use o HookShot para alcançar o outro lado, mate todos os inimigos da sala para abrir a porta. siga para cima a direita, depois a direita novamente, pegue a chave no vaso e depois pise no botão que está abaixo do vaso cercado de espinhos para revelar outro baú com outra chave. Vá sempre por cima, até ter que ir para esquerda, pegue a chave no vaso e bata no cristal, use a chave na porta abaixo, atravesse os espinhos e entre na porta abaixo, vá para direita e estará na sala onde o caminho estava obstruído pelos blocos azuis, destrua o vaso e pressione o botão para encontrar mais uma chave e entre na porta a esquerda do baú. vá para direita, empurre a pedra e entre na porta acima.

Siga sempre reto e pegue mais uma chave, volte e vá para direita depois entre na porta abaixo e pegue o mapa.


Entre na porta abaixo a esquerda e siga para esquerda novamente, mate os inimigos azuis para pegar mais uma chave, não bata no cristal e entre na porta a esquerda novamente.

Ascenda as 4 tochas e entre na sala acima e pegue a bússola, desça 2 vezes e suba a escada a direita. Abra passagem nas duas salas e ascenda as 4 tochas (2 em cada sala) depois do terremoto, vá para direita e caia no buraco para alcançar a chave grande.

Use os 2 transportadores e entre na porta a direita e depois abaixo e a direita 2 vezes e abaixo novamente para voltar para o salão, entre na porta abaixo a direita, de a volta e corra até chegar ao baú e pegue o Bastão de Somaria.

Suba 2 vezes e entre na porta a esquerda, entre na porta fechada pela chave grande e use o bastão para criar uma pedra e deixar a porta logo abaixo aberta.


Enre a esquerda, passe o labirinto e suba para bater no cristal e entre na porta a esquerda novamente, use uma bomba na parede rachada acima e bata no cristal novamente. Antes de subir as escadas, bata no cristal logo atras, avance e detone Virtreous.
  
Virtreous - destrua os olhos pequenos e desvie dos raios, depois é só bater no olho grande.



.: Espada Lv.4 :.



Antes de prosseguir, vamos pegar aguns itens importantes para continuar o jogo.


Vá À casa de Link e compre as BOMBAS ROSA, va até a piramide neste ponto (foto abaixo), largue a bomba, entre e jogue a espeda no lago para ganhar uma melhor.


.: Bastão de gelo :.


  
Para pegar o IceRod, neste ponto do mapa em LightWorld use a bomba ao lado da entrada da cavera para pegá-lo.


 


.: Bastão de Mirna :.


  
Neste ponto caia e entre na caverna, use a capa mágica e passe pelos espinhos para pegar o Mirna's Staff.


 


.: Turtle Rock :.


 


Use o Bastão de somaria para criar a plataforma e alcançar a passagem acima. Crie outra plataforma e vá para direita e cima entre na segunda porta a direita.



Aqui terá que ascender as 4 tochas e depois entrar na porta, dica: vá por baixo e quando tiver neste ponto ascenda as tochas de baixo depois a de cima a direita e, por último a de cima a esquerda. Seja rápido para entrar na porta, pegue o mapa e a chave no baú volte.

Volte a 2º sala e siga para a 2º plataforma acima a esquerda, mate o inimigo e pegue outra chave.


Acerte o cristal e empurre a pedra da esquerda para revelar o baú, pegue a chave e entre na porta acima.


Desça e entre no tubo a direita, na outra sala entre no tubo da direita, mate o inimigo e pegue a chave, bata no cristal e entre na porta a direita. Entre no tubo e pegue a chave grande.

Entre no tubo abaixo depois estará na mesma sala que entrou anteriormente, entre no tubo abaixo a direita novamente, na outra sala entre no tubo a esquerda desça, mate os inimigos e entre na porta abaixo e vá para esquerda exploda a rachadura abaixo e saia do castelo (24º pedaço) entre na porta a direita, faça outra plataforma e pegue o Escudo de Espelho.


Suba e entre na porta acima, depois entre no tubo e na porta. Mate o inimigo e exploda a rachadura acima, bata no cristal com o bumerangue e pegue a chave no baú. Na sala escura crie a plataforma e vá para direita e desça na segunda descida, aperte o botão e desça novamente, partindo do norte, vá para esquerda, e suba no segundo cruzamento.

Desça e pegue a chave no último baú a esquerda, volte e entre na porta a esquerda, bata nos cristais para is avançando, entre na porta acima, crie mais uma plataforma e enfrente TRINEXX.


Trinexx - Use o cajado de gelo na cabeça da esquerda e o de fogo na cabeça da direita bata nela quando estiver avermelhada. Depois de derrotar as cabeças bata no casco da cobra que estará piscando.


.: Ganon Tower :.


 


Desça pela escada a esquerda atropele a tocha e pegue a chave, vá a esquerda e pegue mais uma chave no vaso, martele as toupeiras e empurre a pedra para abrir a porta, usando o HookShot, vá para baixo e entre na porta a direita para pegar o mapa (use a capa mágica para não se queimar).


Bata no cristal e coloque uma bomba nele, espere explodir e desça, pegue a chave no vaso abaixo e coloque uma bomba um pouco longe dos cristais, para que a explosão só pegue um cristal, e vá rapidamente para direita para alcançar a porta, use outra bomba no cristal e entre no transportador.

Cuidado com as chamas, quando avistar uma pedra solitária, empurre-a para baixo e irá revelar o baú, use o HookShot para alcançá-lo.
    
Entre na porta abaixo e use os teleportes para alcançar o teleporte abaixo a esquerda, avance e entre em mais um teleporte, depois entre na porta a direita. Use o cajado de fogo e ascenda a tocha para revelar o caminho entre na porta acima.


Coloque uma bomba no piso rachado ao lado do bau e caia. Derrote os ARMORS KNIGHTS, com uma flecha prateada mata eles (No mesmo lugar onde pegou a espada Lv. 4 link de como pegá-la).

Entre na porta acima e pegue a chave grande, volte e entre na porta a esquerda, suba e pegue a roupa vermelha no baú.


Vá para direita, use o Cajado de Somaria no botão abaixo do vaso, e entre na porta, espere todos os azulejos acabarem e destrua a mão para poder pegar a chave no baú. Na próxima sala, ascenda todas as tochas de cima para baixo e entre na porta abaixo, mire a bomba no cristal para poder ter acesso a próxima porta, pegue a bússola e entre no teleporte.

Pegue a chave no vaso e depois use a capa mágica para passar pelos obstáculos, passe correndo antes que o chão comece a cair, puxe a estátua, pise na estrela e use o teleporte. ascenda a tocha para revelar o chão. Na próxima sala entre na porta acima a esquerda e depois na porta acima, de volta a entrada do castelo, entre na porta acima do meio.

Vá batendo nos cristais até chegar a pedra de cima, empurre-a para abrir a porta, mate os dois inimigos para a porta abrir, repita o proceso na sala seguinte. Bata no cristal, desvie dos espinhos e pise no botão embaixo do vaso para abrir a porta. Nesta sala use a capa mágica para passar pelos canhões. Depois de passar por 5 salas nas quais terá que matar todos inimigos para abrir as portas derrote LANMOLAS. As proximas salas só tem uma saída, avance até chegar a uma sala onde terá que ascender as tochas para abrir a porta, suba a escada na sala seguinte e terá que ascender as tochas novamente, ascenda a de baixo a direita, pois o chão começa a cair, depois a de baixo a esquerda e por último as de cima. Detone o inimigo para pegar a chave, use uma bomba na parede rachada. Bata nos cristais para chegar ao baú e pegar a chave da porta detone o MULDORM.

Use o HookShot no baú para alcançar o outro lado, empurre as pedras e avance até encontrar AGAHNIM, agora ele tem 2 sombras, tente acertar o mais claro. Quando ele morrer, Ganon surge e torna se um morcego. Você se transporta pra Pirâmide.


.: Batalha Final :.


Caia no buraco e vá pra batalha final! Vença GANON de espadadas e desvie de seus ataques, quando as tochas começarem a apagar, use o cajado de fogo e ascenda sempre 2, bata nele e depois o ACERTE com uma flecha prateada, repita até derrotá-lo. pronto!


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