RED DEAD REVOLVER - PS2

Postado por Killertw domingo, 11 de julho de 2010

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DETONADO RED DEAD REVOLVER

CAPÍTULO 1 – BULLS EYE

LOCAL: BROKEN CREEK

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: 12

ANTES DE TUDO, VOCÊ PRECISARÁ SABER JOGAR. ASSISTA A CENA DO PAI DE RED VOLTANDO PARA CASA E, APÓS O DIÁLOGO, ELE LHE ENTREGARÁ UMA ARMA, A OLD PISTOL. SIGA O CAMINHO ATÉ UM PEQUENO RIO E, NO CAMINHO, SERÃO ENSINADOS OS COMANDOS QUE VOCÊ USARÁ DURANTE O JOGO, O ANALÓGICO ESQUERDO PARA ANDAR E O DIREITO PARA CONTROLAR A CÂMERA. SIGA EM FRENTE ATÉ O LOCAL ONDE TERÁ UM ALVO, APERTE O QUADRADO E TREINE UM POUCO, BASTANDO SEGUIR OS COMANDOS QUE APARECEREM NA TELA. APÓS O TREINO, ASSISTA A CENA E SUBA PARA AJUDAR O PAI DE RED. NO CAMINHO APARECERÃO ALGUNS BANDIDOS, USE OS COMANDOS QUE VOCÊ ACABOU DE APRENDER PARA MATÁ-LOS E SIGA EM FRENTE. TENTE FICAR SEMPRE PRÓXIMO DE SEU PAI PARA SABER ONDE ESTÃO OS INIMIGOS E, APÓS MATAR O ÚLTIMO, ASSISTA A CENA E SIGA PARA A PRÓXIMA FASE.

CAPÍTULO 2 – BOUNTY HUNTER

LOCAL: TWIN ROCKS

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: 10

ASSISTA A CENA E, SE VOCÊ QUISER, COMPRE ALGUMA COISA DO VENDEDOR. EU ACONSELHO A COMPRAR A FACA, POIS ELA SERÁ MUITO ÚTIL MAIS ADIANTE NO JOGO. AQUI TERÁ MAIS UM POUCO DE TREINO, AGORA RED APRENDERÁ A SE ESCONDER. ESCONDA-SE ATRÁS DA CARROÇA E MATE OS INIMIGOS QUE ESTÃO NA SUA FRENTE E DEPOIS OS QUE ESTÃO NO ALTO DAS PEDRAS. APÓS MATÁ-LOS, VOCÊ APRENDERÁ A USAR O DEAD EYE, MUITO ÚTIL DURANTE O RESTO DO JOGO.

AGORA RED ENFRENTARÁ O PRIMEIRO MESTRE O, BLOODY TOM. USE AS TÉCNICAS QUE VOCÊ APRENDEU ATÉ AGORA PARA MATAR OS CAPANGAS DELE, DEPOIS DE FEITO ISSO, PEGUE A ESPINGARDA E USE O DEAD EYE PARA MATAR O GRANDÃO. VÁ ATÉ O MEIO DA VILA E, QUANDO ELE APARECER, VOLTE DE COSTAS E ATIRANDO SEMPRE NA CABEÇA DELE. FEITO ISSO, ASSISTA AO FILME E PEGUE SUA RECOMPENSA PELA CABEÇA DO BLOODY TOM.

CAPÍTULO 3 – UGLY STREEFIGHT

LOCAL: WINDOW’S PATCH

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

DICA PARA OS DUELOS: SEMPRE QUE RED TIVER QUE DUELAR, ELE PODERÁ ESCOLHER NO MÁXIMO SEIS PONTOS PARA ATIRAR NO CORPO DOS ADVERSÁRIOS. NO CASO DOS DUELOS CONTRA UM ÚNICO INIMIGO, ASSIM QUE APARECER UM PONTO VERMELHO, MANTENHA A MIRA PARADA E MARQUE OS SEIS NO MESMO LUGAR. EM DUELOS CONTRA DOIS OU TRÊS INIMIGOS, TENTE FAZER MIRA SEMPRE PERTO DA CABEÇA E MARQUE NO MÍNIMO DOIS PONTOS DE TIRO EM VERMELHO EM CADA INIMIGO.

PARA ACABAR COM OS BANDIDOS QUE ATIRAM NO CÃO DE RED, USE A CARROÇA ONDE ESTÃO OS CORPOS PARA SE PROTEGER E MATAR O PRIMEIRO. SAIA E MATE OS OUTROS DOIS COM A PISTOLA, PEGUE O RIFLE E SUBA NO TETO DA CASA À ESQUERDA DA TELA PARA MATAR OS OUTROS TRÊS ATIRADORES QUE ESTÃO NO TELHADO, USANDO O ZOOM DO RIFLE CLICANDO COM R3 PARA MELHORAR SUA PONTARIA E, APÓS MATÁ-LOS, DESÇA PARA ENFRENTAR OS TRÊS BANDIDOS QUE APARECERAM. NÃO FIQUE PARADO PARA NÃO TOMAR TIROS – UMA DICA PARA DERRUBÁ-LOS É USAR O DEAD EYE. AGORA É A HORA DO DUELO, SIGA AS INSTRUÇÕES DO JOGO E MATE O BANDIDO. MAS ALGUNS APARECERÃO, USE A CAIXA D’ÁGUA NO MEIO DO CENÁRIO PARA SE PROTEGER E MATE QUEM SURGIR USANDO OWL RIFLE. CHEGOU O MOMENTO DE MATAR O CHEFE. ATIRE NOS PÉS DELE PARA LARGAR O XERIFE E, ASSIM QUE ELE O SOLTAR, ATIRE SEM DÓ COM O OWL RIFLE.

CAPÍTULO 4 – THE TRAINCAR

LOCAL: ESTRADA DE FERRO PAN-ATLANTIC

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: 1

DENTRO DO VAGÃO DO TREM FALE COM O XERIFE E COM O CAVALHEIRO SENTADO NO PRIMEIRO BANCO DO LADO DIREITO DA TELA. VOLTE PARA O XERIFE, DUELE COM O BANDIDO E CONTINUE O JOGO.

CAPÍTULO 5 – RAILROAD

LOCAL: ESTRADA DE FERRO PAN-ATLANTIC

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

AGORA VOCÊ ESTARÁ EM CIMA DO TREM. VÁ PARA O ÚLTIMO VAGÃO, ELIMINANDO QUEM APARECER NA SUA FRENTE, MATE O BANDIDO QUE ESTÁ ATIRANDO FACAS EM VOCÊ. TENTE FICAR LONGE DELE, POIS ELE VAI TENTAR TE DERRUBAR DO TREM. SIGA PARA O PRIMEIRO VAGÃO DO TREM, ONDE FICA O MAQUINISTA, IGNORANDO OS BANDIDOS QUE VOCÊ ENCONTRAR PELO CAMINHO. AQUI SUA MISSÃO É PROTEGER O MOTOR DO TREM POR 3 MINUTOS. USE O OWL RIFLE PARA TENTAR DERRUBAR OS IRMÃOS PEDROZA ANTES QUE ELES SUBAM NOS VAGÕES, MIRANDO SEMPRE NAS CABEÇAS DOS BANDIDOS. AGORA VOCÊ ESTÁ NA CIDADE DE BRIMSTONE. FALE COM AS PESSOAS NAS RUAS E APROVEITE PARA FAZER OS UPGRADES QUE QUISER E, QUANDO ESTIVER PRONTO, VÁ FALAR COM O XERIFE PARA INICIAR O PRÓXIMO CAPÍTULO.

CAPÍTULO 6 – CARNIVAL LIFE

LOCAL: FAIRGROUNDS

PESONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

O XERIFE TE ENVIARÁ PARA ENFRENTAR O PIG JOSH. AGORA QUE VOCÊ JÁ ESTÁ ACOSTUMADO COM O JOGO, MATE OS ANÕES E OS GRANDALHÕES. O MELHOR A FAZER NESTE PONTO É SUBIR PARA ONDE TEM A METRALHADORA PARA SE PROTEGER E, DEPOIS QUE MATAR TODOS, LIBERTE JACK SWIFT DA JAULA ATIRANDO NA MAÇANETA. JACK CAIRÁ NO CHÃO E AGORA VOCÊ APARECERÁ DO LADO DA METRALHADORA DE NOVO, MAS NÃO A USE, JOGUE UMA DINAMITE DENTRO DA CASA E CORRA PARA O LADO OPOSTO DE ONDE VOCÊ APARECEU. APÓS MATAR TODO MUNDO, CHEGOU A HORA DE ENFRENTAR PIG JOSH. SUBA NA CASA E USE O REPEATER RIFLE PARA ACERTÁ-LO E, QUANDO TIVER PIG JOSH NA MIRA, USE O DEAD EYE PARA ACERTAR O MÁXIMO DE TIROS POSSÍVEIS.

CAPÍTULO 7 – FREAK SHOW

LOCAL: WINDOW’S PATCH (NOITE)

PERSONAGEM: JACK SWIFT

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

PELA PRIMEIRA VEZ VOCÊ IRÁ JOGAR COM OUTRO PERSONAGEM, JACK SWIFT, E SEU OBJETIVO PRINCIPAL SERÁ PROTEGER KATIE, QUE ESTÁ NAS CORDAS. MATE PRIMEIRO O ATIRADOR DE FACAS – QUANDO ELE ESTIVER COM O SANGUE PELA METADE, APARECERÁ UM BANDIDO QUE COSPE FOGO. APÓS ELIMINAR O ATIRADOR DE FACAS, MATE O BANDIDO QUE COSPE FOGO, SEMPRE TOMANDO CUIDADO COM OS ANÕES.

O MELHOR MODO DE ENFRENTAR PROFESSOR PERRY É USAR AS CERCAS QUE TEM NO CENÁRIO PARA SE PROTEGER. APÓS VOCÊ ACERTAR ALGUNS TIROS NELE, OS ANÕES IRÃO APARECER, PORÉM, TENTE SE CONCENTRAR EM ACERTAR SOMENTE PERRY. ENQUANTO ELE ESTIVER MUDANDO DE LUGAR, MATE OS ANÕES E, ASSIM QUE ELE PARAR TIRE O MÁXIMO DE VEZES POSSÍVEL. APARECERÃO MAIS ATIRADORES, SE LIVRE DELES O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL E PEGUE OS ITENS DE CURA QUE ELES DEIXAM CAIR, MAS CONTINUE ATIRANDO NO PERRY SEMPRE QUE ELE PARAR ATÉ MATÁ-LO.

AGORA VOCÊ VOLTA A CONTROLAR RED NA CIDADE. VÁ ATÉ A LOJA DE ARMAS E COMPRE A SAWN-OFF SHOTGUN, POIS ELA SERÁ NECESSÁRIA NA PRÓXIMA FASE.

CAPÍTULO 8 – ROGUE VALLEY

LOCAL: ROGUE VALLEY

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

ESCALE AS ROCHAS DO LADO DIREITO DO MAPA E VOCÊ CHEGARÁ ATÉ UMA ROCHA PERFEITA PARA SE PROTEGER, USE-A PARA SE ESCONDER ENQUANTO MATA OS BANDIDOS DO OUTRO LADO DA PONTE. APÓS MATÁ-LOS, SIGA EM FRENTE E CUIDADO COM OS ATIRADORES QUE APARECEREM DO LADO ESQUERDO. VÁ ACABANDO COM TODOS OS BANDIDOS E TOME CUIDADO COM UNS GRANDALHÕES QUE ATIRAM PEDRAS NO RED. ATIRE NELES ANTES QUE PEGUEM AS PEDRAS E CONTINUE INDO EM FRENTE ATÉ CHEGAR UM MOMENTO DE MAIS UM DUELO. AGORA DEPENDE DE SUA HABILIDADE, POIS VOCÊ IRÁ DUELAR COM DOIS INIMIGOS DE UMA SÓ VEZ. APÓS O DUELO, CONTINUE EM FRENTE PELO LADO ESQUERDO DA TELA, DESÇA, MATE OS DOIS BANDIDOS E SIGA PELO CAMINHO. MATE OS ATIRADORES E CONTINUE EM FRENTE.

AGORA É CHEGADA A HORA DE ENFRENTAR BAD BASSIE. USE AS ROCHAS DO CENÁRIO PARA SE PROTEGER E USE QUALQUER ARMA, MAS, TENTE ACERTAR SOMENTE TIROS NA CABEÇA, POIS ELA CAIRÁ MAIS RAPIDAMENTE.

CAPÍTULO 9 – GHOST TOWN

LOCAL: CIDADE FANTASMA

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

AO CHEGAR À CIDADE FANTASMA, RED TERÁ QUE ENCARAR UM BANDO INTEIRO. PARA MATAR OS TRÊS PRIMEIROS, USE A CASA DO LADO ESQUERDO DA RUA COMO PROTEÇÃO E, APÓS MATÁ-LOS, SIGA PARA DENTRO DA PRIMEIRA CASA DO LADO DIREITO. CONTINUE COM ESTA TÁTICA ATÉ CHEGAR AO FINAL DA CIDADE PARA MAIS UM EMOCIONANTE DUELO, ONDE SUAS HABILIDADES SERÃO COLOCADAS À PROVA NOVAMENTE. RED TERÁ QUE ENCARAR TRÊS BANDIDOS DE UMA SÓ VEZ, PORTANTO, TENTE ACERTAR A CABEÇA DOS TRÊS.

CAPÍTULO 10 – THE CEMETERY

LOCAL: CEMITÉRIO

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

CHEGOU A HORA DE ENCONTRAR MR. BLACK E SEU BANDO. USE A ÁRVORE DO LADO DIREITO COMO ESCUDO, MATE O BANDO E DEPOIS SE CONCENTRE NO ALVO PRINCIPAL. PARA ACABAR COM BLACK, CONTINUE USANDO A ÁRVORE COMO ESCUDO E, QUANDO ELE PARAR DE ATIRAR, USE O RIFLE MIRANDO EM SEU CORPO, POIS É O PONTO QUE MAIS CAUSA ESTRAGOS. NÃO SE ESQUEÇA DE MANTER A ÁRVORE SEMPRE ENTRE VOCÊS DOIS.

AO VOLTAR A BRIMSTONE FALE COM O XERIFE, DEPOIS, VÁ ATÉ O BANCO. VEJA A CENA E, NA MISSÃO SEGUINTE, VOCÊ CONTROLARÁ ANNIE STOAKS.

CAPÍTULO 11 – RANGE WAR

LOCAL: RANCHO DA ANNIE

PERSONAGEM: ANNIE STOAKS

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

AO CHEGAR A SEU RANCHO, ANNIE ENCONTRA DOIS BANDIDOS ATEANDO FOGO EM TUDO. SUA PRIMEIRA MISSÃO É LIBERTAR OS ANIMAIS DO CELEIRO, PARA ISSO, ATIRE NAS MAÇANETAS PARA ABRIR AS PORTAS. APÓS LIBERTAR OS ANIMAIS DO CELEIRO, MATE OS DOIS BANDIDOS E ASSISTA A CENA. AGORA, USE OS ESTÁBULOS PARA SE PROTEGER E MATAR OS BANDIDOS QUE ACABARAM DE APARECER. DEPOIS DE SE LIVRAR DELES, SIGA PARA O RIO E EVITE QUE O RESTO DO BANDO INVADA O RANCHO PARA MATAR OS TOUROS, USANDO O MONTE DE FENO PARA SE PROTEGER. COM TODOS OS BANDIDOS DERROTADOS, CHEGOU À HORA DE ENFRENTAR HOLTEIN HAL. FIQUE EM VOLTA DO CELEIRO, ATIRANDO NOS BANDIDOS COM O RIFLE E, DEPOIS DE DERRUBAR O PRIMEIRO, PEGUE O BÚFALO E VÁ ATRÁS DO OUTRO. TENTE MANTER O ANIMAL PARADO PARA ATIRAR, POIS É BEM MAIS FÁCIL.

CAPÍTULO 12 – BAR FIGHT

LOCAL: SALOON DE BRIMSTONE

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

DURANTE A BRIGA NO SALOON, A MELHOR COISA A FAZER É USAR A GARRAFA PARA BATER NOS BANDIDOS AO INVÉS DE ATIRÁ-LAS, POIS ASSIM CAUSAM MAIORES DANOS. APÓS A BRIGA, VOCÊ IRÁ PARA UMA PARTE RESERVADA DO SALOON, ONDE SERÁ PRECISO MOSTRAR SUA HABILIDADE EM DUELOS CONTRA O CHEFE DO CAPITULO E SEUS CAPANGAS.

QUANDO O TIROTEIO COMEÇAR, SUBA NO PALCO E PROTEJA-SE EM SUAS LATERAIS. ATIRE PRIMEIRO NOS BANDIDOS COMUNS PARA DEPOIS SE CONCENTRAR NO GRANDALHÃO QUE ESTÁ ATIRANDO BARRIS. APÓS UM TEMPO ELE DESCERÁ PARA ONDE RED ESTÁ, ENTÃO, DESÇA DO PALCO E FIQUE ANDANDO EM VOLTA DAS MESAS. MANTENHA SUA ARMA SEMPRE CARREGADA E, QUANDO SAM BATER EM UMA DAS MESAS, ATIRE NELE SEM PARAR. QUANDO TODAS AS MESAS ESTIVEREM QUEBRADAS, FIQUE NA DIREÇÃO DO PALCO E, SEMPRE QUE ELE ARMAR O GOLPE E VIER EM SUA DIREÇÃO, SUBA, PARA FAZÊ-LO BATER NA PAREDE. ENQUANTO O BANDIDO ESTIVER TONTO, ATIRE SEM PARAR.

CAPÍTULO 13 – THE TRAITOR

LOCAL: THE BRIDGE

PERSONAGEM: GENERAL DIEGO

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

CONTROLANDO O GENERAL DIEGO, SUA MISSÃO É DEFENDER A PONTE. SIGA O SOLDADO QUE ESTÁ DO LADO DIREITO E AJUDE-O A MATAR TODOS OS INIMIGOS QUE APARECEREM, USANDO AS COLUNAS DE SUSTENTAÇÃO DA PONTE PARA SE PROTEGER.

AGORA É PRECISO AJUDAR O SEU EXÉRCITO A BOMBARDEAR OS CANHÕES DO INIMIGO. SIGA AS INSTRUÇÕES DO JOGO PARA ATIRAR O SINALIZADOR EM CADA UM DOS OITO CANHÕES – UMA DICA É FICAR EM CIMA DA PONTE E USAR O ZOOM PARA ATIRAR. ALGUM TEMPO DEPOIS SERÃO ENVIADOS MAIS ALGUNS SOLDADOS INIMIGOS PARA TENTAR LHE DETER, MATE OS QUE TIVEREM TE ATRAPALHANDO E CONTINUE JOGANDO SINALIZADORES NOS CANHÕES. APÓS DESTRUÍ-LOS, DESÇA E PROTEJA OS SOLDADOS ENQUANTO ELES COLOCAM OS EXPLOSIVOS NA PONTE. FIQUE DO LADO DIREITO DO RIO, ATIRANDO EM QUEM SE APROXIMAR DELES. AGORA, ASSISTA A CENA DA EXPLOSÃO DA PONTE, UMA DAS MELHORES SEQÜÊNCIAS DO JOGO ATÉ AGORA.

CAPÍTULO 14 – SUNSET CANYON

LOCAL: THE BRIDGE

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

VOLTANDO A CONTROLAR RED, APERTE START E OLHE O MAPA PARA VERIFICAR QUE HÁ DUAS OPÇÕES DE CAMINHO. SIGA PELA ESQUERDA, USANDO AS ROCHAS PARA SE PROTEGER E MATANDO OS BANDIDOS QUE ESTARÃO PELO CAMINHO. AO ENCONTRAR UM LUGAR EM RUÍNAS, MATE OS DOIS SOLDADOS ANTES QUE ALGUM DELES PEGUE O CAVALO, MONTE-O E SAIA DAS RUÍNAS. PERSIGA A CARROÇA, TOMANDO CUIDADO COM A METRALHADORA QUE ESTÁ ATRÁS DELA, ATIRE ATÉ DESTRUÍ-LA.

CAPÍTULO 15 – BEAR MOUNTAIN

LOCAL: BEAR MOUNTAIN

PERSONAGEM: SHADOW WOLF

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

SHADOW WOLF NÃO USA ARMAS DE FOGO, SOMENTE UM ARCO E FLECHA, PORTANTO, NÃO DESPERDICE TIROS. SIGA PELO CAMINHO E MATE APENAS QUANDO HOUVER NECESSIDADE, USANDO AS PEDRAS DO CENÁRIO COMO ESCUDO.

APÓS PERCORRER TODO O CAMINHO, SHADOW ENCONTRARÁ O CHEFE DA FASE. NÃO SE PREOCUPE, POIS É MUITO FÁCIL MATÁ-LO: ESPERE-O PARAR DE PULAR DE UM TOTEM PARA O OUTRO E ATIRE AS FLECHAS SEM PARAR (SE VOCÊ FOR BOM DE MIRA, TENTE ACERTAR A CABEÇA). QUANDO ELE VIER PARA CIMA DE VOCÊ FUJA ATÉ QUE ELE DESISTA E COMECE PULAR DE NOVO. COM ALGUMAS BOAS FLECHADAS ELE MORRE.

CAPÍTULO 16 – JAILBREAK

LOCAL: MINA DE OURO

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

VOLTE PARA A CELA ONDE RED ESTAVA PRESO E COMPRE O SNAKE POISON COM O CADÁVER. EM SEGUIDA ENTRE NA MINA, PROTEJA-SE NA ROCHA DO LADO DIREITO E USE A FACA PARA MATAR OS BANDIDOS QUE ESTÃO LÁ DENTRO. SIGA EM FRENTE PELO LADO ESQUERDO ATÉ CHEGAR A UMA SALA, PROCURE UMA CHAVE (ELA IRÁ BRILHAR NA TELA), PEGUE-A E SAIA. VÁ SEMPRE PELO LADO ESQUERDO, ATÉ ENCONTRAR UMA PORTA COM UM CADEADO. USE A CHAVE PARA ABRI-LA, MATE O SOLDADO QUE ESTÁ DORMINDO E TODOS OS OUTROS QUE APARECEREM E CONSULTE O MAPA PARA SABER PARA ONDE VOCÊ DEVE IR – OS PONTOS BRILHANTES SÃO SEUS OBJETIVOS. APÓS PEGAR TODAS AS CHAVES, VÁ AO LOUNGE PARA ENCARAR UM DUELO CASCA GROSSA, COM TRÊS BANDIDOS DE UMA SÓ VEZ.

CAPÍTULO 17 – THE MINE

LOCAL: MINA DE OURO

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: 2

AGORA RED ENFRENTARÁ O CAPITÃO BUFIAS E UM COMPARSA, USANDO OS PILARES COMO ESCUDO. ATIRE UMA FIRE BOTTLE EM BUFIAS E, USANDO O DEAD EYE, PEGUE O RIFLE E DÊ O MÁXIMO DE TIROS POSSÍVEIS NELE. SE O BANDIDO NÃO CAIR COM ISTO, REPITA O PROCESSO ATÉ MATÁ-LO. DESÇA E FAÇA A MESMA COISA COM O OUTRO.

CAPÍTULO 18 – STAGECOACH

LOCAL: ESTRADA

PERSONAGEM: BUFFALO SOLDIER

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

ESSA PARTE É MUITO SIMPLES: ATIRE NOS BANDIDOS ANTES QUE ELES CHEGUEM PERTO DA CARROÇA. O ÚNICO PROBLEMA NESTA FASE É ENXERGAR OS BANDIDOS DE LONGE, POIS O CENÁRIO E OS UNIFORMES DELES SÃO VERDES!

CAPÍTULO 19 - HELL PASS

LOCAL: HELL PASS

PERSONAGEM: BUFFALO SOLDIER

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

NESTA FASE, ASSIM COMO A ANTERIOR, O MAIS DIFÍCIL É ENXERGAR OS INIMIGOS. UMA DICA É USAR O ZOOM PARA ENXERGÁ-LOS DE LONGE. ATIRE NOS ÍNDIOS DE LONGE E CUIDADO COM OS QUE ESTÃO ESCONDIDOS NAS PEDRAS AO SEU REDOR. QUANDO A CARROÇA PARAR, ELIMINE OS ÍNDIOS QUE ESTÃO À SUA FRENTE, DEPOIS, PEGUE O DA SUA ESQUERDA E FINALMENTE USE O ZOOM PARA ATIRAR NO QUE ESTÁ NO ALTO DA MONTANHA.

CAPÍTULO 20 – FORT DIEGO

LOCAL: FORT DIEGO

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

CORRA PARA A PAREDE DO LADO ESQUERDO E MATE O BANDIDO QUE SURGIR NA SACADA. SUBA NA SACADA E CAIA NO BURACO MAIS À FRENTE. LÁ EMBAIXO, VOCÊ ENCONTRARÁ MAIS TRÊS BANDIDOS, PROTEJA-SE E MATE TODOS. SIGA MATANDO QUALQUER UM QUE APARECER E, QUANDO VOCÊ CHEGAR À PARTE DE FORA DAS RUÍNAS, AVANCE COM CUIDADO, USANDO AS PAREDES EM RUÍNAS PARA SE PROTEGER.

PULE PELA ABERTURA NA PAREDE E USE A MESMA TÉCNICA DE SE PROTEGER E ATACAR. CUIDADO COM O GRANDALHÃO QUE SEMPRE APARECE COM CADA LEVA DE BANDIDOS: MATE-O PRIMEIRO E DEPOIS SE CONCENTRE NO RESTANTE. MAIS ADIANTE, ATIRE NOS BARRIS DE PÓLVORA PARA EXPLODIR VÁRIOS INIMIGOS DE UMA SÓ VEZ E ABRIR CAMINHO. CONTINUE SEGUINDO EM FRENTE ATÉ A SALA COM A ESCADA (HÁ UMA VIDA POR PERTO), CORRA PARA PEGÁ-LA E MATE O BANDIDO GRANDÃO QUE VAI APARECER. SUBA AS ESCADAS, MATE OS TRÊS SOLDADOS QUE ESTÃO NO TOPO E, APÓS ALGUNS MINUTOS DE BATALHA, O CORONEL DAREN APARECERÁ.

O CORONEL DAREN ATIRA BALAS DE CANHÃO, PORTANTO, TENHA ATENÇÃO MÁXIMA. USE AS PAREDES PARA SE PROTEGER E DESPISTÁ-LO E MANTENHA SEMPRE DISTANCIA DE DAREN PARA VER ANTES QUANDO ELE IRÁ ATIRAR. MIRE SEMPRE NA CABEÇA DELE E, APÓS MATÁ-LO, ASSISTA A CENA E SIGA PARA O PRÓXIMO CAPÍTULO.

CAPÍTULO 21 – END OF LINE

LOCAL: DIEGO’S RAILROAD

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

VÁ A CAVALO ATÉ A PARTE ABERTA DO TREM, IGNORANDO OS SOLDADOS QUE ESTÃO NAS JANELAS, E PULE NELE (O PRÓPRIO JOGO INDICA O MOMENTO CERTO). FIQUE ATRÁS DAS CAIXAS, MATE OS SOLDADOS E SUBA NO TETO DO VAGÃO. CORRA PARA EVITAR O ATAQUE DA METRALHADORA E DESÇA NO VÃO ENTRE OS VAGÕES, ATIRE NA ALAVANCA VERMELHA ATÉ SOLTAR O VAGÃO E VOLTE PARA O CAVALO. ACOMPANHE OS PRÓXIMOS VAGÕES, ATIRE NA ALÇA VERMELHA DA PORTA PARA ABRÍ-LA E ENTRE. MATE O BANDIDO QUE ESTA LÁ DENTRO E SOLTE O VAGÃO, VOLTE PARA O CAVALO E VÁ ATÉ O CARRINHO QUE ESTÁ ANDANDO NOS TRILHOS PARALELOS AO TREM DO GENERAL. SUBA NELE E ATIRE NA LOCOMOTIVA ATÉ SOLTAR TODAS AS PARTES VERMELHAS. CONTINUE ATIRANDO ATÉ QUE RED DESÇA E VÁ PARA O TREM.

CAPÍTULO 22 – DEVILS AND ANGELS

LOCAL: DIEGO’S RAILROAD

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

ENFRENTAR O GENERAL DIEGO É MAIS FÁCIL DO QUE PARECE. O MELHOR A FAZER É IR PARA O LADO OPOSTO DO TREM E MATAR TODOS OS SOLDADOS QUE APARECEM, FIQUE DE OLHO NAS JANELAS E, SEMPRE QUE O GENERAL DIEGO APARECER, ATIRE. APÓS ALGUNS DISPAROS ELE DESCERÁ DO TREM, MANTENHA CERTA DISTANCIA E, ANDANDO DE COSTAS, ATIRE NA CABEÇA DO GENERAL ATÉ ELE CAIR.

AGORA VOCÊ FARÁ SUA ULTIMA VISITA A BRIMSTONE, ENTÃO, COMPRE TUDO O QUE PUDER. FALE COM AS PESSOAS E, QUANDO ESTIVER PRONTO, VÁ ATÉ O ESCRITÓRIO DO XERIFE PARA CONTINUAR O JOGO.

CAPÍTULO 23 – BATTLE ROYALE

LOCAL: BRIMSTONE

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: 2

ESTE CAPÍTULO É CURTO E IRÁ DEPENDER SOMENTE DE SUA HABILIDADE. AGORA, RED ESTA EM UM CONCURSO DE DUELOS, ENFRENTANDO PRIMEIRO GABRIEL NAVARRO E, APÓS ALGUMAS CENAS, TENDO COMO ADVERSÁRIO KID COUGAR. APÓS VENCER OS DOIS, RED APARECE DENTRO DO SALOON, ONDE ELE TEM UM QUARTO. SUBA PARA O QUARTO PARA SEGUIR PARA O PRÓXIMO CAPÍTULO.

CAPITULO 24 – BATTLE FINALE

LOCAL: BRIMSTONE

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: 1

DURANTE O DUELO DAS SEMI-FINAIS, O GOVERNADOR RESOLVEU MUDAR AS REGRAS: O VENCEDOR SAIRÁ DA DISPUTA ENTRE RED E KELLY. VOCÊ PODERÁ MARCAR APENAS DOIS PONTOS NO SEU OPONENTE DE CADA VEZ, PORTANTO, NÃO INVENTE E DÊ DOIS DISPAROS NA CABEÇA COM A MIRA NA MELHOR POSIÇÃO, POIS É A ÚNICA FORMA DE DERROTÁ-LO. DEPOIS DA CENA, CARREGUE SUA ARMA E VÁ ATRÁS DE KELLY. UMA DICA É ACERTAR AS PERNAS DELE E DEPOIS A CABEÇA, MANTENHA SUA ARMA SEMPRE CARREGADA E ATIRE ATÉ QUE ELE MORRA.

CAPÍTULO 25 – THE SIEGE

LOCAL: MANSÃO DO GOVERNADOR

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

SEU PRIMEIRO OBJETIVO AQUI É MATAR OSWALD E RANDY. PROTEJA-SE NO PRIMEIRO ARBUSTO PERTO DO PORTÃO E SE CONCENTRE SOMENTE EM OSWALD, DEIXANDO OS OUTROS POR CONTA DE JACK E ANNIE. APÓS MATÁ-LO CHEGOU A HORA DE RANDY, CONTINUE ONDE ESTÁ E ATIRE NELE ATÉ QUE ELE CAIA, VEJA A CENA E SIGA ANNIE.

NO ALTO DA ESCADA OS TRÊS ENFRENTARÃO MAIS ALGUNS BANDIDOS, ANNIE TENTARÁ ABRIR A PORTA E NÃO CONSEGUIRÁ. DESÇA E DÊ PROTEÇÃO PARA JACK ENQUANTO ELE ABRE A PORTA DE BAIXO, MANTENDO-SE E AO SEU AMIGO VIVOS POR TRÊS MINUTOS. UMA MANEIRA DE PASSAR POR ESSA FASE É MANTER RED SEMPRE EM MOVIMENTO E PERTO DE JACK, MATANDO QUALQUER QUE CHEGUE MUITO PERTO OU QUEM ATIRAR EM SEU AMIGO. TRÊS MINUTOS DEPOIS, VEJA A CENA E SIGA PARA O PRÓXIMO CAPÍTULO DO JOGO.

CAPÍTULO 26 – HOUSE OF CARDS

LOCAL: MANSÃO DO GOVERNADOR

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

DENTRO DA MANSÃO, ANNIE SEGUIRÁ UM CAMINHO DIFERENTE. FIQUE JUNTO DE JACK E MATE OS BANDIDOS, SIGA PELO CORREDOR E, MANTENDO-SE PROTEGIDO, ATIRE NOS BANDIDOS QUE APARECEM. NO FINAL DO CORREDOR, USE AS LATERAIS DAS PORTAS PARA SE PROTEGER E MATE O RESTO DO BANDO, SUBA AS ESCADAS QUE ESTÃO À ESQUERDA DA TELA E CERTIFIQUE-SE DE QUE JACK ESTÁ LHE SEGUINDO.

HÁ DOIS BANDIDOS DENTRO DO QUARTO, FIQUE NAS ESCADAS E MATE OS DOIS. SIGA PELA SACADA À DIREITA, MATE MAIS DOIS INIMIGOS E APARECERÁ O PRIMEIRO CHEFE. USE ALGUMAS DINAMITES E A ESPINGARDA E ELE LOGO CAIRÁ, SIGA ATÉ O FINAL DO CORREDOR, TERÁ UMA SALA, MATE OS BANDIDOS QUE ESTÃO LÁ DENTRO E DEPOIS VÁ ANDANDO DEVAGAR PELO LADO ESQUERDO DA SALA ATÉ PERTO DA PORTA. ACONTECERÁ UMA CENA E RED ESTARÁ DENTRO DA PASSAGEM SECRETA. VÁ PELO CAMINHO, MATE OS INIMIGOS E, QUANDO VOCÊ SAIR DO CORREDOR, ANNIE APARECERÁ. SIGA-A ATÉ RESGATAR BUFFALO SOLDIER E, APÓS MAIS UM DUELO, CHEGA AO FIM MAIS UM CAPÍTULO.

CAPÍTULO 27 – FALL FROM GRACE

LOCAL: MANSÃO DO GOVERNADOR (TELHADO)

PERSONAGEM: RED HARLOW

Nº DE INIMIGOS: INDEFINIDO

AGORA, RED E BUFFALO ESTÃO NO TELHADO DA MANSÃO DO GOVERNADOR. USE A ESPINGARDA E ATIRE PRIMEIRO NO BANDIDO QUE ESTÁ NO LUGAR MAIS ALTO DO TELHADO, DEPOIS NOS DOIS QUE ESTÃO EMBAIXO. FEITO ISSO, CHEGOU O MOMENTO DE ENFRENTAR O GOVERNADOR, VÁ PARA O LADO DIREITO DA TELA E ATIRE NELE PELO ESPAÇO QUE TEM ENTRE UMA PAREDE E OUTRA. QUANDO ELE ESTIVER COM O SANGUE QUASE NO FIM, RED TERÁ QUE DUELAR COM ELE, MAS ATENÇÃO: ESTE DUELO COMEÇA BEM RÁPIDO, NÃO HÁ SEQUER UMA CENA OU UM TEMPO PRA SE PREPARAR. SEJA RÁPIDO, LOGO QUE O GOVERNADOR APARECER JÁ SAQUE A ARMA E ACERTE NA CABEÇA.

PARABÉNS, AGORA CURTA O FINAL DO JOGO. TERMINADO O GAME VOCÊ LIBERA O MODO BOUNTY HUNTER, EM QUE É POSSÍVEL ESCOLHER QUALQUER FASE PARA JOGAR. SE VOCÊ COMEÇAR UM JOGO NOVO AINDA TERÁ TODAS AS ARMAS E O DINHEIRO ADQUIRIDOS NO JOGO ANTERIOR.


ESSE DETONADO EMBORA NÃO FEITO POR NÓS, É PROPRIEDADE DO SITE MIX DETONADOS.  

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B.SAJERMANN

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